接收树形结构的 Bitmap 和对应的树形导出路径,按分支逐项保存图像文件。每个分支第一个 bitmap 以路径名(不含扩展名)直接保存,后续 bitmap 自动追加 _1, _2 编号后缀。格式通过右键命名值快速切换。
| 优先级 | 方法 |
|---|---|
| 1 | 反射解包 GH_Bitmap(按类型名和命名空间查找 Value 属性) |
| 2 | GH_ObjectWrapper 解包 Bitmap(直接 as 转换) |
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 图片 (B) | Generic | 必需 | 树形 Bitmap 数据。每个分支按序处理。 |
| 路径 (P) | Text | 必需 | 树形输出路径,不含扩展名。分支结构与图片端口匹配。 如: C:\output\myimage |
| 格式 (F) | Integer | 可选 | 图片格式:0=PNG, 1=JPG, 2=BMP, 3=TIFF。默认 0(PNG)。右键有名值下拉。 |
| 导出 (B) | Bool | 可选 | 触发导出,默认 false。设为 true 时执行保存操作。 |
无输出端口。
Bitmap 与路径的分支数必须相同EnsureDirectoryExists)bmp.Save(fullPath, imgFormat) 保存| 名称 | 图片导出 |
| 英文名 | ExportImg |
| 分类 | LK → QR |
| 基类 | GH_Component |
| 特色 | 树形批量导出、自动创建目录、Bitmap 双重解包 |
| GUID | {A078E096-3821-4B19-B86E-31B57037A44D} |
更新日期:2026-06-29