rename 修改组件名称 · Rename Object

修改 Grasshopper 画布中目标组件的显示名称(NickName)
📘 LK → GUI 📂 Rename Object.cs

📖 功能概述

这个组件用于修改目标组件的 NickName,也就是 Grasshopper 画布上显示的组件名称标签。

它适合自动排版后统一命名、批量规范化名称以及构建名称驱动的数据工作流。

💡 常见搭配:它通常和自动排版、自动取数类组件一起使用,用于在布局完成后统一整理组件名称。

📥 输入参数

名称类型必填说明
组件 (O) Generic 可选 要修改名称的目标组件。通常应只连接一个目标。
名称 (N) Text 必需 要赋给目标组件的新名称,也就是新的 NickName。

📤 输出参数

名称类型说明
无输出 该组件直接修改目标组件状态,不输出数据结果。

🧪 典型使用场景

场景说明
排版后统一命名 在组件自动移动并重组后,统一生成规范化名称。
批量重命名 结合循环或数据树,对多个组件连续赋予新名称。
动态命名 根据输入参数、索引或规则自动生成组件名称。

⚠️ 注意事项

📌 组件信息

名称修改组件名称
英文名Rename Object
分类LK → GUI
基类GH_Component
GUID{7205857A-4362-4193-AC79-A99CE01941C1}